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Render dopo tanto...suggerimenti?

Aperto da Nick Foley, 16 Settembre 2014, 17:01

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Nick Foley

Chiedo consiglio causa arrugginimento da render...
Immagine "pubblicitaria"...secondo voi con cosa posso riempire il bel buco a sx della scena? Non ho foto da inserimento..cerco alternative anche poco realistiche / bucoliche / fantascientifiche (no dai, questo no... :martellata: [size=78%])[/size]
Posto l'immagine (pesantemente photocroccante)..accetto anche ulteriori consigli oltre a quello richiesto ovviamente!
PS: mi sono accorto che l'audi è leggermente volante...

Lisox

Ciao.. scrivo alcuni consigli/pareri visto che sono richiesti  :bigrin:
Naturalmente mi astengo da giudizi sulle impostazioni architettoniche generali.. comunque:
1) I travetti sono esageratamente intaccati nelle travi o viceversa: gli uni o le altre si spezzano solo a guardarli
2) I masselli autobloccanti hanno un colore a mio avviso troppo violaceo
3) Il colore delle sottogronde (verdino) è poco congruente con la tecnica costruttiva del tetto in legno
4) I gruppi di comignoli così vicino ai balconcini creerà infiniti problemi a chi li utilizzerà
Buon lavoro!!

Nick Foley

#2
Citazione da: Lisox - 16 Settembre 2014, 18:34
Ciao.. scrivo alcuni consigli/pareri visto che sono richiesti  :bigrin:
Naturalmente mi astengo da giudizi sulle impostazioni architettoniche generali.. comunque:
1) I travetti sono esageratamente intaccati nelle travi o viceversa: gli uni o le altre si spezzano solo a guardarli
2) I masselli autobloccanti hanno un colore a mio avviso troppo violaceo
3) Il colore delle sottogronde (verdino) è poco congruente con la tecnica costruttiva del tetto in legno
4) I gruppi di comignoli così vicino ai balconcini creerà infiniti problemi a chi li utilizzerà
Buon lavoro!!
1) il modello è vecchio e soprattutto ereditato. È due settimane che a mano a mano correggo errori di modellazione (per fortuna che esiste l'importazione con file di riferimento in artlantis!  :dancing:
2) Come ho fatto a nonaccorgermente solo dio lo sa....è evidentissimo
3) giusto
4) altro errore di modellazione (stavolta mio :bigrin: )

Nick Foley


Rot

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