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Autore Topic: ristorante prova luci  (Letto 5813 volte)

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lastneverdie

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ristorante prova luci
« il: 11 Maggio 2006, 10:50 »
ciao a tutti!
questo è il mio primo post  e innanzi tutto vorrei fare i complimenti per questa nuova veste grafica! e poi per tutti i consigli e le cose che ho potuto apprendere seguendo da parecchio tempo le discussioni e i vari tutorial che persone con le p...quadrate e molto gentili mettono a disposizione di noi utenti alle prime armi.
per questo colgo l'occasione di postare la prima cosa che "mi sembra all'altezza del forum"
(ragazzi fate delle cose veramente paurose!!!!! e spero di arrivare anche io a quei livelli)

se avete qualche consiglio per queste immagini e suggerimenti, vi prego massacratemi....
senza un pò di sangue versato non si arriva da nessuna parteeeeeeee,

grazie a tutti e spero di poter postare nuove cose al + presto

ps.nella 2° immagine sotto i cartelloni delle rose blu, ho messo neon+texture con un pò di trasparenza ma l'effetto non è quello desiderato , come in cinema 4d che con effetto alone mi simula perfettamente un neon!
come potrei fare?graaaazie milleee
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lastneverdie

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #1 il: 11 Maggio 2006, 10:55 »
ecco la seconda immagine ed eccovi le impostazioni usate :

radiosità 170.00
heliodon attiva ROma 14:03  10/07
potenza eliodonica 100%
ombre (13) e contributo a radiosità attive.
potenza luce cielo 300%

render 1024*768 alle massime impostazioni
non ci sono altre luci attive (o almeno credo ;-)
tempo di render 19 min circa!
se serve qualcos altro eccomi qui!!
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maurop

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #2 il: 11 Maggio 2006, 10:59 »
ciao Last........e benvenuto........

mi sembra un buon render......niente da dire....se non che le sedie.....e i pilastri sembrano galleggiare.......potresti provare a ridurre un po la luminosità della scena e aumentare un po' la luce solare.....in modo che sotto le sedie e alla base dei pilastri si generi un'ombra.......

ancora complimenti e buon Lavoro :wink:

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lastneverdie

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #3 il: 11 Maggio 2006, 11:06 »
grazie maurop

infatti avevo anche io questa sensazione, per il pilastro ci metto un bel batitscopa in acciaio, però come riduco la luminosità della scena e aumento la luce solare? (scusa queste dom stupide ;-))
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maurop

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #4 il: 11 Maggio 2006, 11:12 »
si potrebbe provare a posizionare il sole in modo che la luce che ti entra dal lucernaio ti illumina le sedie e la base del pilastro centrale....creandoti delle ombre...che ti "attaccherebbero" le sedie al pavimento......per aumentare la potenza solare io intendevo semplicemente spostare verso dx il cursore del sole........ :wink:

ciao :wink:

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lastneverdie

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #5 il: 11 Maggio 2006, 11:16 »
purtroppo ho i settaggi del sole al massimo maurop,
ma per il resto sai per caso come dare l'effetto neon ai pannelli della seconda immagine?
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maurop

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #6 il: 11 Maggio 2006, 11:28 »
hai posizionato lo shader "Vetro Neon" ai vetri?  mi sembra impossibile che tu sia già al massimo.....

la luce volumetrica non è contemplata il AtL.........ti conviene smanettare un po' in Photoskiopppp...vedrai che il risultato sarà soddisfacente!!!

ciao :wink:

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lastneverdie

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #7 il: 11 Maggio 2006, 11:40 »
si ho messo "vetro neon" ai pannelli, però la texture con le rose che ci posiziono sopra mi copre l'effetto neon e se aumento la trasparenza mi sparisce la texture!
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fusion

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #8 il: 11 Maggio 2006, 11:41 »
prova a spostare anche il cursore del radiosity!!!  :wink: :wink: :wink:

 e poi il vetro neon... lo hai applicato anche ai vetri delle finestre???
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clamar

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #9 il: 11 Maggio 2006, 12:00 »
ciao last...............come ti hanno detto la luce volumetrica non c'è , ma se ho capito bene e se devi solo fare l' alone neon ai pannelli e simulare il neon ................dimmi se così potrebbe andar bene.............ciao

lastneverdie

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #10 il: 11 Maggio 2006, 12:06 »
miticoooo, è proprio l'effetto che cercavo...hai photoshoppizzato e basta?
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Kiru

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #11 il: 11 Maggio 2006, 12:37 »
bellissima CLA...

ma ora 6 obbligato a darci delle info in + sul bel effetto che gli hai dato!!!!

solo Fotoskiop né! qualke maschera negli effetti...

saluti

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #12 il: 11 Maggio 2006, 12:46 »
no nessuna maschera solo una  botta di scherma in 2 secondi............utilizza lo strumento scherma con pennello da 200 a 300 impostato su luce................muovi il cursore con il mouse et voilà.............ciao

Kiru

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #13 il: 11 Maggio 2006, 12:52 »
denghiù...



mò provo pure io...

namaste
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Re: ristorante prova luci
« Risposta #14 il: 11 Maggio 2006, 12:52 »
mitttttico cla.......... :clap:

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fusion

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #15 il: 11 Maggio 2006, 13:32 »
Grande Cla!!!!  :clap: :clap:
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Re: ristorante prova luci
« Risposta #16 il: 12 Maggio 2006, 15:57 »
grazie mille dei suggerimenti, ma avrei un altro quesito ito ito....

quando copio un oggetto , come nel mio caso ho trasformato tavolo+sedie in un unico oggetto, e mettiamo caso ne ho una fila di 4, quando li seleziono tutti e 4 per copiarli, e poi mi muovo nella nuova posizione, li copia tutit e 4, si è vero, però ne sposta solo uno, praticamente gli altri 3 oggetti mi combaciano perfettamente con quelli da cui sono stati creati, e quindi sono costretto a spostarli ad uno a uno, è un piccolo bug o semplicemente non ci sò mettere mano io?

se non mi sono spiegato sorry sorry sorryyyyy

grazie
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lastneverdie

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #17 il: 12 Maggio 2006, 19:06 »
ecco il risultato finaleeeee

sono graditi commenti...ma non credo di riuscire a fare di +++++ sono fusooooo ;-)
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clamar

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #18 il: 12 Maggio 2006, 20:13 »
Ciao Last...............il tuo lavoro mi piace molto..............ti dico due cose semplici, semplici............le colonne se aumenti l' attenuazione ( cursore nel materiale usato)  quelle righe spariscono...........
Se quel fascio bianco........è luce allora il locale  risulta troppo buio...................se così fosse mi sono permesso di aumentare la luminosità in post/prod.........ciao

lastneverdie

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Re: ristorante prova luci
« Risposta #19 il: 12 Maggio 2006, 22:10 »
grazie clamar! mooooooolto gentile, ho provato ad aumentare l'attenuazione ma niente di che, il fascio si vede sempre, forse avrei dovuto aumentare la risoluzione della curva in archicad!!! cmq si in effetti un pò troppo buio era...ma una cenetta a lume di candela ce la possono sempre fare!!!!!!!!

grazie mille spero di postare ancora i miei futuri lavori!!!!

 :lol:  :lol:  :lol:
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