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Autore Topic: come settare gli shaders in maniera diversa  (Letto 2095 volte)

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Carmela Montazzoli

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come settare gli shaders in maniera diversa
« il: 14 Maggio 2006, 20:40 »
 :D Ciao sono Karmen  :oops:, neo Artlantis dipendente,...........
Visto che siete molto bravi ed esaurienti nelle risposte, volevo approfittare per chiedere un paio di cose  :?::
come si fa a settare i materiali in maniera diversa, visto che nella guida ho visto che ci sono anche gli expert shaders, advanced shaders, ecc......
un'altro dubbio è quello riguardo l'uso della radiosity 8): purtroppo nelle mie scene con le luci (settate però non altissime, tipo 0,80) se 'attivo la rad. (anche a livello basso) mi viene una cosa illuminatissimissima ,inguadabile!!!!!!!!!!!!!! In che cosa sbaglio? Solo voi potete illuminarmi  :idea:(mi raccomando non troppo a livello delle mie scene :?
Grazie mille ....!!!! :) :D :) :D :) :D
Hops! :shock: :shock:  il mio ultimo dubbio al volo: il vetro neon a che serve nelle scene di esterni? e poi lo vedo troppo luminoso per un vetro di interni! Insomma a che serve e come si usa??
Arigrazie!!!!!!!! :D :o :) :o :lol: :D :o :D :o :) :D :) :o :wink: :wink: :o :o :wink:

Kiru

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Re: come settare gli shaders in maniera diversa
« Risposta #1 il: 15 Maggio 2006, 00:11 »
Ciao Carmenla...



posta qualche immagine di riferimento e qualche screenshot dei settaggi ke hai utilizzato x la stessa...

il vetro neon utilizzalo solo negli interni...

x gli esterni io personalmente (seguendo il mio SWAMI Clamar...) utilizzerei ho un vetro normale.. con un pò di riflesso o un vetro a specchio... con il fresnel ci devi smanettare parecchio ... ma nn lo escludo di certo!

saluti
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davidep

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Re: come settare gli shaders in maniera diversa
« Risposta #2 il: 17 Maggio 2006, 10:09 »
Sull'uso del vetro neon concordo pienamente con Kiru.
Per le scene abbagliate sicuramente è un problema di illuminazione del cielo: controlla la barra di intensità di questo parametro perchè avrà sicuramente un valore molto alto.
L'illuminazione del cielo serve a schiarire le ombre nei render interni ed ad illuminare le zone buie del tuo progetto: prova a disattivarlo completamente e le cose cambieranno.
Prova
Ciao
Davide P.
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Kiru

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Re: come settare gli shaders in maniera diversa
« Risposta #3 il: 17 Maggio 2006, 10:25 »
C'è sempre da imparare..
tanks davide...

sorry anke x la dislessia acuta dell'ultimo post ...

andrò a lezione da tarzan... hahahahahahahahahaha....aaaaaaaaaaaaaaaaaa...

saluti
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