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Autore Topic: Quale programma per Renders (macOS)  (Letto 938 volte)

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x3me

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Quale programma per Renders (macOS)
« il: 19 Agosto 2025, 21:41 »
Salve a tutti,

fino ad oggi ho sempre usato archicad 26 e il suo plugin incluso cinema 4D o al massimo Artlantis (più che altro per gli esterni). Vedo però che Artlantis ha chiuso i battenti....quindi la domanda è: c'è qualche programma a cui potrei dare un occhio?

purtroppo uso Mac quindi Lumion e D5 Render è escluso...

cordiali saluti

Andrea

paperless

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Re:Quale programma per Renders (macOS)
« Risposta #1 il: 20 Agosto 2025, 07:48 »

Lascia perdere Lumion costa troppo.

News. Sta per iniziare il test su D5smart (non ricordo ora il nome preciso).
Sarà una versione di D5 semplificata nei comandi e, se ho capito bene, dentro il programma di modellazione 3D (oggi esporti il modello verso D5).
Questa prima versione sarà per SketchUP WIN e OSX. Quindi potresti vedere se da archicad passi a SkUP e poi D5. Certo non pulita come linea di lavoro.
Nella tabella di sviluppo D5 sarà sviluppato anche per OSX ma non sappiamo i tempi.

Alternativa, Twinmotion che è gratis ed è tanta roba oggi.


Correzione: D5Lite non D5 Smart
« Ultima modifica: 21 Agosto 2025, 07:50 da paperless »
Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
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antonibon

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Re:Quale programma per Renders (macOS)
« Risposta #2 il: 20 Agosto 2025, 20:07 »
Con Twinmotion, che funziona perfettamente in ambiente Mac, hai il collegamento diretto con Archicad ed è gratuito
Antonello B.

Archicad 28 :: Twinmotion :: Artlantis RT2 :: macOS Sequoia :: Windows 11 arm su Parallel Desktop 20

x3me

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Re:Quale programma per Renders (macOS)
« Risposta #3 il: 21 Agosto 2025, 19:59 »

Lascia perdere Lumion costa troppo.

News. Sta per iniziare il test su D5smart (non ricordo ora il nome preciso).
Sarà una versione di D5 semplificata nei comandi e, se ho capito bene, dentro il programma di modellazione 3D (oggi esporti il modello verso D5).
Questa prima versione sarà per SketchUP WIN e OSX. Quindi potresti vedere se da archicad passi a SkUP e poi D5. Certo non pulita come linea di lavoro.
Nella tabella di sviluppo D5 sarà sviluppato anche per OSX ma non sappiamo i tempi.

Alternativa, Twinmotion che è gratis ed è tanta roba oggi.


Correzione: D5Lite non D5 Smart

si purtroppo preferirei una linea di lavoro più diretta. Valuterò twinmotion.

Robs

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Re:Quale programma per Renders (macOS)
« Risposta #4 il: Ieri alle 12:27 »
i render ormai si fanno con l’AI: più veloci e realistici.
Google ha rilasciato nano banana con cui puoi renderizzare tutto ciò che vuoi.
Ti consiglio di lasciar stare i software di rendering e passare direttamente all’intelligenza artificiale. Ci sono tantissimi tool online che si appoggiano a nano banana, alcuni anche come plugin diretto da Archicad:


https://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=26669.0


Robs
« Ultima modifica: Ieri alle 13:27 da Robs »

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