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modifica poligoni

Aperto da ievolasan, 23 Gennaio 2008, 21:06

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ievolasan

salve
mi servirebbe un'aiutino.....
ho progettato un giardino cn archicad e l'ho importato su cinema x renderizzare, ora le varie zone del giardino son state realizzate in archicad cn dei normali solai adattati a delle spline.....in cinema divantano dei poligoni cn un numero infinito di triangoli da ottimizzare e detriangolare ok..... ma se volessi movimentare un po qst superfice piatta per renderla più simile al terreno cm devo fare??????....i bordi del pooligono anche dopo ottimizzato restano una somma di segmenti nn una spline unica.....

Giusemi

Inserirla in una hypernurbs?
Archicad, Rhinoceros, SketchUp
Artlantis, Cinema4D, V-Ray
Photoshop, Illustrator, Indesign

ievolasan

nn credo di esserne capace....sn alle prime armi.... mi potresti spiegare il procedimento??????

Giusemi

Basta che usi il comando hypernurbs... ovvero prendi tutto ciò che vuoi rendere "morbido" e lo trascini all'interno del comando.
Archicad, Rhinoceros, SketchUp
Artlantis, Cinema4D, V-Ray
Photoshop, Illustrator, Indesign

pierpaolo

in ogni caso però devi sempre andare a smuovere qualche punto, in alto o in basso, per creare un pò di movimento

alfa

Io ti consiglio di inserire una mappa di bump e mettere dei valori alti. (vedi se puoi inserire una mappa displacement, io utilizzo questa quando devo creare delle siepi).
Ciao :)

clamar

secondo me o meglio io faccio così, seleziono il triangolo in modalità punti e usando il comando magnete movimento il terreno a piacere.