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massuel

Aperto da clamar, 15 Febbraio 2008, 10:42

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clamar

secondo me come massuel non c'è nessuno........ciao

nicola

Esthicathzi!Notevole!!

lucio vero

quante ore l'hai cotto? dacci alcuni dati ... SL ....  che tipo di illuminazione hai usato (HDRI o Phisycal Sky) .....
Complimenti notevole .... :clap: :clap:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

lucio vero

P.S.: ...... anche la configurazione del tuo pc ..... :lol:
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claudio-aster

CLAMAAAAR! non è che ... volendo... mi passi un 3ds... così gioco un po'? eh? eh? eh?
claster

nicola

Potresti farci giocare tutti?No?..sempre se sei disponibile a postare il modello.. :wink:

clamar

pc. dual core normalissimo , tempo 2 ore , phisikal e sun come luce, 15 SL. purtroppo il modello non posso postarlo se riesco lo creo in cinema e lo passo. ciao

markini

Bestia che roba!!!!! :clap: :clap: :clap:

lonelystar

Maxwell è maxwell daccordo ma la bravura di chi lo usa dove la mettiamo?
Clamar i miei complimenti  :clap: :clap:
ArchiCAD 12 - Artlantis Studio 2 - OSX 10.5
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"Ciò che non mi uccide mi rende più forte" -- F. Nietzsche

clamar

ecco una prova con cine , che secondo me si difende bene anche per i tempi la a2       8 minuti - la  b2  4 minuti, allego un file di prova. ciao

Kiru

Che dire caro swami...

ancora una volta... namastè ...

:clap: :clap: :clap:

saluti
:wink:
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Francesco Ghelfi

...modello fuori scala, materiali non divisi,......

non mi avrai mica preso la CIOCIONESKITE per caso ???????  :lol:


Ahi AHi, Cla, mi sa che stai invecchiando  :wink:
Francesco Ghelfi
archiradar Staff
ArchiCAD 14 :: modo 701 :: OSX 10.6

clamar

io mi chiedo perchè te le vai a cercare caro francescoooooooo ahi ahi ahi.........se tu usassi dei programmi a MODO e non Modo scopriresti un mondo nuovo, un mondo dove con un programma ad esempio CINEMA4d non hai nessun problema ......modello non in scala e allora si crea un cubo , si controlla in che scala è il cubo ed è fatta...........i m ateriali.........i materiali........con cinema usi setta selezione e problema materiali svanito...........eppure sei un ragazzo a modooooooo  :) :D :) :D un bacio alla piccola

icaro

visto che Clamar ha lanciato la prima pietra con Cinema (non aspettavo altro per scaricare il modello), posto anch'io la mia immagine. forse un pelino chiara, ma chiedo a voi!

critiche ben accette,
schöne grüsse

ps
cacchio l'albero non me lo testurizza.... :(

icaro

#14
e questa con un poco di impegno in più...

EDIT
>non sopportavo quel buco nero...agiungo solo questa, ultima, promesso<

tacos

ciao icaro, secondo me non è tanto corretto far si che  alle vetrate si veda quel paesaggio... in teoria si dovrebbe vedere o l'interno o al max la parete di fronte o sbaglio?

icaro

Citazione da: tacos - 19 Febbraio 2008, 14:01
ciao icaro, secondo me non è tanto corretto far si che  alle vetrate si veda quel paesaggio... in teoria si dovrebbe vedere o l'interno o al max la parete di fronte o sbaglio?

bè, il modello non è mio, e l'oggetto è chiamato 'glass' nel file...io l'interpreto come un cortile, uno spazio semichiuso prima dell'esterno...

tacos

ok capito... cmq volevo chieder che settaggi ahi utilizzato per avere un tempo di render di 81 minuti.. sembrano troppi

icaro

rispetto ai primi due di circa 30 minuti, le impostazioni di physical cam e physical sun sono pressocchè le stesse. pressocchè perchè nell'ultima ho aumentato il Multiplier della Light cache nei secondary bounces (da 1 a 1,5). questo perchè come vedi nelle prime due immagini la luce non rimbalzava fino al fondo del modello.
Inoltre ho aumentato di 500 il valore si Subdivision, sempre nelle Light cache.

per tutte e tre le still vale il fatto di esserci una vetrata da renderizzare, che da sola, a prescindere, porta via molto tempo.  :D

fusion

Beh... visto che lo fan tutti... aggiungo anche io una mia interpretazione in massuel!!!!

Ciaoooo!!!! Fusion

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