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Come attivo il canale alfa?

Aperto da remor, 23 Aprile 2008, 15:07

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

remor

Salve a tutti.
Sto facendo un renderin per un foto inserimento e vorrei calcolare il render con il canale alfa per
poter poi regolare la saturazione o la trasparenza del modello 3d rispetto allo sfondo....
Ricordo che questa operazione era possibile in artlantis4, attivando il canale alfa se non sbaglio
nel menù di configurazione dei parametri di renderig, ma in artlantis R non riesco a capire come
si fa....
Ho provato a cercare nel forum, ma quello che ho trovato è più pertinente con il fotoinserimento
piuttosto che con il canale alfa.

lucio vero

..... prova a salvare il rendering in formato photoshop ...   :P
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

remor

Grazie Lucio, ho provato a calcolare il render in formato psd ma non mi solva il canale alfa.
Piuttosto mi crea delle maschere (4 per la precisione), ma non ho confidenza con l'utilizzo
delle maschere e comunque in nessuna di queste maschere ci trovo la possibilità di scontornare
il modello 3d in automatico....

remor

Era una cosa molto comoda quando nel modello 3d ci sono oggetti complessi
difficilmente scontornabili.
Mi sembra impossibile che in artlantis R questa cosa non ci sia.
PER CAPIRCI CIO' CHE INTENDO IO E' QUELLO CHE IN ARTLANTIS 4 SI FACEVA COSI'

g_demattia

il file in PSD, se non ricordo male, che salva ATL è comprensivo di layer e non solo di maschere. Tra cui il background, l'apha, le ombre, i materiali etc...

remor

Sì g_demattia, in effetti hai ragione, vengono creati anche i layer, ma non viene creato nessun canale alfa
come invece indica il manuale di artlantis R.
Questo non mi permette di scontornare decentemente l'immagine dell'oggetto 3d.

TEMO DI AVER SCOPERTO UN LIMITE DI  ARTLANTIS....

g_demattia

Ma il canale alpha ti serve per la trasparenze e le sfumature?

remor

Sì e no,il canale alfa mi permette di lavorare in post solo sugli oggetti renderizzati senza influire sullo sfondo per esempio per regolare meglio la saturazione o la luminosità del render senza influire sullo sfondo.
Il canale alfa è comodo anche per staccare eventualmente l'oggetto renderizzato ed attaccarlo su un'altro sfondo ed utilizzando i layer poi ne posso regolare la trasparenza (vedi per esempio la questione degli alberi semitrasparenti da mettere davanti al render discussa in un vecchio post).
Diciamo che alla fine la trasparenza la regolo utilizzando i layer, ma il canale alfa è molto utile perchè identifica i contorni dell'oggetto di cui hai calcolato il rendering.
Il problema è che artlantis R mi crea un canale alfa fasullo perchè non identifica i contorni di un bel niente.
Nel formato psd multilivello artlantis R crea 4 layer su uno dei quali ci mette il rendering ma per scontornarlo non so come agire visto che il contorno è nero anzichè trasparente....
Scusate se sono pletorico, ma la comodità del canale alfa l'avevo scoperta utilizzando la versione 4 di Artlantis e non capisco come mai nella versione R la cosa non funziona.

remor


remor

Ho scritto una mail all'assistenza tecnica dal sito della Abvent.....
Risposta: conoscono il problema ma non lo risolveranno in questa versione
di Artlantis....
Azzolina, io me la sentivo... spero almeno in uno sconto sull'acquisto della prossima
versione....
PORC!!!

remor

Non ho ancora scaricato la demo della versione 2, e vorrei sapere da qualcuno
che lo ha già provato se il canale alfa nella versione 2 viene generato correttamente.
Grazie

remor

Vi prego non lasciare cadere l'argomento canale alfa....
Sono disperato, senza il canale alfa non so come utilizzare i layer che vengono creati nel formato psd come mi ha consigliato Lucio.
Come faccio a selezionare solo lo sfondo in maniera accurata senza andarci dietro con la bacchetta magica??? :(

nicola

Penso proprio che dovrai usare la bacchetta magica di fotopopp! 8)

remor

Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!! oooooo!!!! oooooo!!!!


Grazie lo stess...

lucio vero

...... remor .... avrai notato che salvando in formato photocoso .... hai un layer del rendering completamente per i fatti suoi .... quindi puoi farne ciò che vuoi senza dover scontornare ecc. .... capisco che devi impararti 4 dico 4 comandi di photocoso ... ma non è la fine del mondo .... anzi ti dirò che è molto più comodo ...  :lol:
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

remor

Vabbè..., forse rimbalzando tra due topic mi perdo per strada, però non mi sembra agevolissimo scontornare il modello da un layer come questo.
Posto anche il psd con i 4 layer di cui però non mi spiego a questo punto l'utilità.
PS: in confidenza io non uso photocoso ma paintschioppro...

lucio vero

... perfetto ... salvando in psd ... non hai neanche il nero di fondo .... è come se fosse un tif o png ... cioè un formato che mantiene la trasparenza ..  :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

remor

Lucio non ti seguo..., io il fondo nero ce l'ho ed è il mio problema.
Se provo a separare il layer model, mi porto via anche il nero e la selezione con bacchettina magica non è abbastanza accurata e mi costringe a modificare la selezione con il comando select similar e indicando una tolleranza che aggiunge imperfezione ad imperfezione....
Inoltre vedo che nel file psd ci sono anche delle maschere ma hanno tutta l'aria di essere come il canale alfa, cioè non definiscono una selezione o un perimetro, come K si usano?

lucio vero

..... ho controllato il tuo file allegato .... francamente non ho capito perchè il tuo il layer model ha lo sfondo nero .... prova a rifare il renderino dando uno sfondo azzurro e salvando sempre in psd ... dovrebbe uscire un file dalle caratteristiche uguali a quello che ti posto in zip ... da cui dopo cancellando i layer che non ti interessano riuscirai ad avere un file con sfondo trasparente ... tipo png
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucky67rg@NOSPAMgmail.com

remor

Grazie Lucio, ma ho scaricato il file e non riesco ad aprirlo (mi dà un errore). Proveresti a rifare lo zip e ripostare così verifico se è colpa del mio paintschippro?
Rigrazie