HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

problema radiosità

Aperto da sabagio, 14 Maggio 2008, 09:54

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

sabagio

Salve vi chiedo aiuto:
sto realizzando alcuni render e ho difficoltà con la "radiosittà", poichè, come vedrete nel render in allegato, ottengo un'alone giallastro sulla parte bassa dell'immagine, in corrispondenza di muretti di recinzione e di pavimentazione, mentre cielo e parti in elevazione vanno ok. ho provato a cambiare colore alla "illuminazione cielo", ma il risultato non cambia. Se tolgo la radiosità ottengo ombre completamente nere. C'è un modo per avere anche le parti in ombra un poco illuminate?
Grazie
Giorgio

nicola

Ciao.
Diminuisci la luce solare ed aumenta l'illuminazione del cielo!
Comunque se fai una ricerca nel forum troverai vari topic perchè l'argomento è stato trattato più e più volte!
8)

markini

Ciao sabagio,quoto i consigli di nicola e,nello specifico:abbassa la radiosità sui 75,la potenza del sole sui 30 (ore 10),il cielo sui 90/100.I settaggi che devi cercare per un buon rendering,iniziano nell'equilibrare questi comandi.
Il riflesso/bruciature dei materiali (alone giallastro!) è dovuto essenzialmente all'eccessivo settaggio dello speculare/rugosità.
Spostando il cursore verso l'alto a sx,brucia;in basso a dx è la base di partenza....

Equilibrio..... :D 
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

lucio vero

.... ed io ti dò un'altra possibilità .... poi sarai te a decidere quale si addice al tuo progetto .... http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=7327.0 ... leggi i post.  :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

massimo

ciao quoto quanto detto dagli altri amici del forum  e aggiungo di controllare lo shader erba ... togli dai suoi settaggi il "materiale prioetta ombre" ... aiuta la resa  :wink:
max

in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher

tacos

il progetto sembra molto interessante, ti consiglio di rivedere anche lo sfondo, provane un altro

nicola


sabagio

Inoltre una cosa che proprio non mi piace in questo render è l'edera pendente (presa dalla libreria archicad) dove si vede chiaramente che è finta sopratutto vista dall'alto. Dove è possibile scaricare un'ornamento edera o altro da porre sui muretti di recinzione?
Grazie

sabagio

Ho provato modificando settaggi sole/radiosità. Che ne dite? sparate altri consigli.
Grazie

nicola

Meglio! :clap:
Ma cambia lo sfondo.Questo non è adatto! 8)

nicola

Ah dimenticavo!Diminuisci anche l'angolazione dell'obbiettivo, falsa tanto l'immagine!

sabagio

cosa intendi per angolazione dell'obbiettivo? attualmente è su grandangolo 20, forse meglio 28?

nicola

Sì sscusami grandangolo...prova dai 28 ai 30...fai delle provette e poi postacele!! :D

sabagio

ho cambiato lo sfondo (ma non ha nuvolette, non è che mi convinca moltissimo) e poi ho portato il grandangolo a 28mm. Adesso?
Altra cosa che non mi piace molto è che le superfici sono troppo sensibili al sole, nel senso che anche se illuminate direttamente dalla luce solare (e quindi non in ombra) a seconda del loro angolo di incidenza con il raggio solare risultano illuminate in maniera differente, nella realtà è così, ma non proprio così accentuato.
Attendo consigli......
Grazie ancora

sabagio

...dimenticavo l'edera. Quella cadente sul muretto mi fa proprio "schifo", non c'è altro in rete?

nicola

Prova a mettere il grandangolo a 32!Al materiale verde prima dagli uno shader intonaco bianco e poi mettici una bitmap verdina (non so se sia rame o cos'altro) e dagli trasparenza, così ti verrà fuori un materiale più realistico!

sabagio

Ho fatto come mi hai consigliato te, ma il materiale "rame" non è molto bello, specie sulla facciata di sfondo risulta sovraesposto. Attendo altri consigli....

lucio vero

#17
.... sabagio se mi posso permettere  :D ..... io rivedrei quelle cosette che ti ho segnato in rosso:

1- non si capisce se la bacchetta sia a quota asfalto o più alta (dall'ombra sembrerebbe più alta); :P
2- perchè è venuto nero?? .... puoi assegnargli un'alto materiale ... oppure sono solidi staccati .. che non hanno nessun contatto tra loro? :?

.... se magari posti lo screen dei settaggi .... con la percentuale di radiosità assegnata .... diamo una controllatina anche alla luce solare ....  :wink:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

tacos

occhio alla texture che ti ho segnato e poi attento che sembra svolazzare troppo!!!!
cerca di inserirlo in un contesto!

nicola

Prova con queste!