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come simulare l'acqua

Aperto da gabriele, 15 Maggio 2006, 20:01

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gabriele

mi spiego meglio: dovrei renderizzare una scena nella quale vi è la presenza dell'acqua che gronda da una parete in pietra.sia modellando che in artlantis e photoshop,come fareste? io sto ammattendo :P
l'acqua deve "scendere sulla parete" verticale a mo di cascata,ma senza esagerare :D

Kiru

Caio gabriele...

magari con qualche Plug-In di Fotoskiop ci si riesce...

qualke texture di H2= sui vetri da mixare con quella della pietra...

aspettoacn'io utili consigli...

saluti
AutoCAD 2012 - ArchiCAD 15 - Art*Lantis 4 Studio

Win 7 pro - Quadcore i7 2700K - 16 DDR3 RAM - SSD OCZ Vertex 3 Max - Geforce 560 GTX Ti

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www.doclace.it

Kiru

alcune texture utili da mixare con quella della pietra dove far grondare l'acqua...

aspettando sdempre i consigli e le soluzioni di chi sa come venirne fuori da sto problema...

saluti
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gabriele

vi oriento un pò di +, dovrebbe essere qualcosa simile questa : |


http://www.nycjpg.com/2003/pictures/big/0812big.jpg

MorpheusOne

è qulcosa di disumano quella cosa, ma dove è questo posto?
credo che sarà ardua risponderti anche da parte degli esperti!
M_one

gabriele

so che è disumano, è la hall della Trump world tower

se volete posto una immagine oscena di un tentativo...ma sebra + il Niagara che altro...mi serve qualcosa di + "delicato"

mi sa qui ci può solo l'alta grafica :D ma non demordo

maurop

non ho ArtLantis sotto mano adesso.......è una sfida avvincente.....
mo ci penso un po' su...domattina provo.......di getto mi sa che comunque conviene photoskioppp

ciao :wink:

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gabriele

#7
questa è un'inquadratura + distante...sembra migliorare :D

capperi, a guardarlo dal monitor del pc fisso sembra un pò troppo rosso :D sul portatile visualizza meno netti i contrasti : | vabbè si vedrà in fase di stampa

Kiru

Pensandoci...



sempre se nn l'hai già provato pure TU...

xkè nn poni davanti alla parte di pietra una lastra sottilissima ... un pannello insomma.... a cui assegnare la texture dell'acqua che scende... settandola con una bella trasparenza e molto bump...

potresti simulare la discesa dell'acqua dalla parete tipo cascata (quindi leggermente distante dalla pietra!)  piuttosto che l'acqua che scorre sulla parete stessa...

ci ho provato...

spero ti sia utile...

saluti
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gabriele

si si l'immagine che ho postato è fatta così (una superficie ondulata ritagliata posta davanti la parete alla quale ho assegnato lo shader acqua con 2 immagini bump col rilievo alto)

Kiru

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fusion

bella sfida... mo ci provo...
Ciaoooo!!!! Fusion

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pierpaolo

ti serve un ottima texture; agire sui canali riflessione e traparenza e se necessario ritoccare in postp...
dall'immagine postata mi sembra cmq che sei sulla buona strada :wink: magari posta un immagine più ravvicinata del muro in questione...concordo con Kiru per un pannello antistante a cui applicare il materiale...
Pier Paolo

gabriele

il pannello davanti c'è già.ho cercato anche di articolarlo già sulla modellazione oltre che in artlantis

più mi avvicino peggiore è la situazione :D quindi mi ci tengo alla larga....ma appena dovrò affrontare il piano sottostante (l'arrivo dell'acqua in una vasca) saranno cavoli amari. in photoshop non ho idea di come agire per migliorarne l'aspetto : |


è una bella rogna, almeno per me

se qualcuno è in grado lo dica che me lo sposo subito!  :lol:

clamar

ti posto due prove.............fammi sapere..............
CLAMAR







archiradar  il PRIMO  poratle verticale italiano dedicato ad Archicad ed Artlantis.............e lo aggiungo io

ciao

gabriele

mi sa che allora è artlantis....la superficie sembra un telo di plastica non acqua anche nelle mie prove da questa impressione.mi sa che è risolvibile solo con la modellazione....dovrei fare un insieme di goccioline e schizzi d'acqua da ripetere per tutta la dimensione.ma non ne ho per nulla voglia :D metto  la telecamera distante che da lontano sembra meno plasticaccia.

:x

Kiru

Bello il portale CLA...

magari Daniele lo usa come logo del sito...

saluti
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fusion

Ciao.... è un prova veloce.... sicuramente da migliorare... ma guarda se così ti può andare!!!!
Ciaoooo!!!! Fusion

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gabriele

è un pò troppo pianeggiante il piano dello shader acqua :P cmq sicuramente avrò problemi al piano inferiore : |

fusion

allora mi rimane solo da consigliarti di modellare un pochino il tutto con un programmino di gafica!!!!

in velocità potresti ottenere questo.....  :wink: :wink:
Ciaoooo!!!! Fusion

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