HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

Villetta bifamiliare

Aperto da krisztina, 04 Agosto 2025, 08:07

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

krisztina

 Ciao a tutti!
Vorrei condividere con voi la mia prossima prova con D5. Questa volta si tratta di un esterno. Anche stavolta il progetto è stato realizzato con Corona ed è già stato consegnato.
Illuminazione – HDRI, con il sole attivato per aumentare un po' l'intensità.
Sfondo – Siccome nei lavori finali, per la post-produzione, ho sempre usato (e userò) Photoshop o l'AI, anche in questa prova – come nella precedente – volevo lavorare solo in D5. Quindi ho inserito un'immagine su un oggetto base (Arco), attivando l'opzione Invisible nel ray tracing.
Interno – Parallax. Aspettavo da tanto questo momento! Facendo spesso esterni e inserimenti, in Corona dovevo sempre aggiungere dei mobili per rendere la scena più realistica.
Erba – Non l'ho ancora inserita. Ho provato a usare lo Scatter, ma viene fuori un prato selvatico. Devo ancora capire bene come funziona, come usare il pennello (cancello una parte ma poi me la rimette!) e soprattutto come modificarla. Quindi pensavo di farvi vedere prima il risultato senza erba, e poi, dopo qualche modifica, riproverò a inserirla.
Aspetto i vostri consigli!

krisztina

Sto guardando alcuni video sull'utilizzo dello scatter per l'erba. Premettendo che sto usando la versione free, quindi posso inserire solo una tipologia, nei parametri a destra non trovo la possibilità di modificare impostazioni generali come Distribution, Transformations, Random Scaling e Random Rotation. Tuttavia, nel video vedo che queste opzioni sono presenti.
Potrebbe essere una limitazione della versione free oppure ci sono altri motivi?

paperless

SI. molto probabilmente è una limitazione della versione free. Io ho la Pro e sono presenti queste opzioni
Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
-------------------------------------------------
|MXM - certified user| + BetaTester

krisztina

Allora salto questo passaggio finché non prendo la versione Pro. Come ti sembra il risultato?

paperless

escludo il verde, perché con la PRO hai molta libertà creativa e più Asset.
Migliorerei l'illuminazione ambientale, Hai il SOle basso (vedendo le ombre lunghe) ma una luce (colore) fredda. Porta il tutto verso il caldo se vuoi lasciare il Sole a quella altezza
Sito:  http://www.gianlucasavino.it/
-------------------------------------------------
|MXM - certified user| + BetaTester

mauro_lck

nella versione free è possibile parametrizzare il verde "grass" dal material template del menu Inspector

krisztina

Citazione da: paperless - 04 Agosto 2025, 17:35
escludo il verde, perché con la PRO hai molta libertà creativa e più Asset.
Migliorerei l'illuminazione ambientale, Hai il SOle basso (vedendo le ombre lunghe) ma una luce (colore) fredda. Porta il tutto verso il caldo se vuoi lasciare il Sole a quella altezza
Ho modificato l'illuminazione rendendola solo più calda. Ho provato anche a usare lo scatter, modificando gli oggetti dell'erba uno a uno, ma è stato un disastro. Mi sembra che faccia un po' quello che vuole. Sicuramente devo ancora capire come funziona e spero che con la versione Pro sarà più facile da gestire.


krisztina

Citazione da: mauro_lck - 05 Agosto 2025, 09:51
nella versione free è possibile parametrizzare il verde "grass" dal material template del menu Inspector
Grazie Mauro, si ho già provato ma mi viene erba troppo omogenia e trovo troppo limitato per quanto riguarda le modifiche della dimensione, scala (in senso che cambia poco) colore erba. Fortunatamente questa è solo una prova, quindi quando passo alla versione pro riguarderò questa parte del programma


mauro_lck

l'artefizio è di creare amebe random sulla geometria che indica il giardino quindi puoi differenziare i materiali