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Interior 2

Aperto da Arthur, 06 Ottobre 2006, 12:26

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Arthur

Ecco a voi un altro bel renderino
La scena lo scaricata da evermotion, ma è lo studiolo di un mio amico.

maurop

ciao
il render nel complesso non è male......
a mio avviso è un po' scuro......
lo sgabello è volante......e è sovraesposto......il vaso sulla finestra proietta un fastidioso riflesso verdognolo......comunque.... :wink:


mi piace la scena.........è possibile avere il link per scaricarla???


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g_demattia

Scusate se mi intrometto ma ho una questione per maurop.
Anche a me capita spesso di avere scene troppo scure. E cambiare i settaggi della Heliodonica non basta più, perchè o diventa troppo sovraesposta oppure ha i fasitdiosi difetti delle macchie scure nei pressi degli spigoli.
Secondo te basterebbe usare una omni (per usare il gergo di 3DS) posizionata nei pressi del punto di vista per risolvere il problema?
Ovviamente non dovrebbe castere le ombre neanche partecipare alla radiosità, giusto?

maurop

ci sono alcuni stratagemmi/trucchetti:

uno è quello come dici tu della luce omni senza che generi ombre
un altro è quello di posizionare dei piani dietro il punto di vista, applicare lo shader luce neon e tararlo sino a quando la luminosità dell'ambiente non è sufficiente.

molto comunque dipende dal materiale applicato al soffitto e alle pareti.....che se è troppo scuro renderà sempre il risultato troppo scuro.

buon lavoro

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g_demattia

chiarissimo...
grazie mille!

Arthur

ciao ragazzi  :Dvi posto il 3ds
buon divertimento

Viviano Sauro

Ciao a tutti, non posto una mia prova da un bel po', eccone una senza post-produzione.
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Archicad 14 - Cinema4d 18 - Vrayc4d - Corona Render - macOs Sierra

Michele

accipicchia bello!!! puoi postare i settaggi della luce?? e della radiosità??grazie :D
Carne suina...carne sovrana..., Porca Puttana!!! è carne montana! my blog: http://renderingservice.blogspot.com/
my site www.snapstudios.it >>Intel core 2 duo E6400, HD Sata 250 GB, 4 GB Ram, scheda video 512 MB, win XP MC.<<

Viviano Sauro

Heliodonica: Roma 15/07/2006 ore 10:39, ho ruotato il Nord di qualche grado in senso antiorario. Potenza sole: 74. Illuminazione cielo: 200. Sole colorato attivato. Radiosità 59. Contributo ambiente attivato. Alla finestra ho usato il vetro neon.
Ciao
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Archicad 14 - Cinema4d 18 - Vrayc4d - Corona Render - macOs Sierra

Michele

grazie per le info!!! :lol: :wink:
Carne suina...carne sovrana..., Porca Puttana!!! è carne montana! my blog: http://renderingservice.blogspot.com/
my site www.snapstudios.it >>Intel core 2 duo E6400, HD Sata 250 GB, 4 GB Ram, scheda video 512 MB, win XP MC.<<

davidep

Viviano sei sicuro di non aver utilizzato anche una bella luce omni che non proietta ombre?
:wink:
Ciao
Davide P.
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Archicad 9 --> 16 - Artlantis 4.1/Render/Studio - Windows XP/7

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g_demattia

io abbesserei un pò il contributo della radiosità, in alcuni punti ci sono quei fastidiosi effetti di fluorescenza!

Viviano Sauro

#12
Citazione da: davidep - 11 Ottobre 2006, 08:07
Viviano sei sicuro di non aver utilizzato anche una bella luce omni che non proietta ombre?
:wink:
Non ho usato nessuna luce aggiuntiva, ne avevo messa una dietro la telecamera, ma poi come gruppo luci ho usato "nessuno", quindi c'è solo  l'Heliodonica attivata (ma non è che dovevo proprio spegnerla quella luce? magari è quella che fa vedere lo strano riflesso sull'angolo del muro dietro la lampada?). Ora faccio una prova riattivandola, poi posto il risultato con i settaggi. Il riflesso all'angolo come si può eliminare senza fotoritocco?
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davidep

no, quell'effeto di abbagliamento del muro ti è stato dato dall'eliodonica  e soprattutto dal vetro neon.
Per esser sicuri che la luce dietro la telecamera non influisca prova a cancellarla direttamente (tanto poi non salvi il file) e fare un rendering
Ciao
Davide P.
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Viviano Sauro

ho aggiunto una luce alle spalle del punto di vista: non proietta ombre, contributo radiosità attivato, potenza 148 (erano le impostazioni che avevo dato, ma che poi avevo disattivato nel rendering precedente). Il resto è rimasto tutto invariato. Non mi piace molto.
Ciao
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davidep

prova a cancellare tutte le sorgenti luminose eccetto l'eliodonica (naturalmente) e fai un rendering
Ciao
Davide P.
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Viviano Sauro

Citazione da: davidep - 11 Ottobre 2006, 12:39
prova a cancellare tutte le sorgenti luminose eccetto l'eliodonica (naturalmente) e fai un rendering
Ho fatto, è identica alla prima, quindi è sufficiente disattivare, nei settaggi punti di vista, i gruppi luce, e selezionare solo heliodonica.
Posto il risultato perfettamente identico al primo
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Archicad 14 - Cinema4d 18 - Vrayc4d - Corona Render - macOs Sierra

davidep

Beh, complimenti allora!
Bravo!
Io non ci sono riuscito affatto ad ottenere un effetto così con la sola luce eliodonica, illuminazione sky e vetro neon.
Non è che potresti postare il file su cui hai fatto i rendering in modo da poter studiare per bene i parametri?

....credo che faresti un gradito favore a tutti. :lol:
Ciao
Davide P.
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alex

ciao davidep,

non è che percaso un effetto così si ottenga semplicemente togliendo la parete dietro al punto di vista, in modo che la stanza assorba la luce celo???

altrimenti anche secondo mè dovrebbe esserci un'atra luce!

ciao :wink:

g_demattia

Non vorrei ripetermi ma...
a quanto è adesso il valore della radiosità? Io proverei ad abbassarlo...