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Crazybump

Aperto da krisztina, 07 Dicembre 2009, 18:40

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

krisztina

Ciao ragazzi, leggendo il topic di Zidane ( messo su Ar. WIp - Caso Cronico ) devo farvi una domanda ( anche se a voi sicuramente fa ridere) : quando voglio crea il mio shader devo primo portare il jpg in Crazybump? E cosa è?? Mi potete spiagare per piacere.E anche come si usa.
Ho cominciato a conoscere Artlantis da pochissimo. Prima facevo rendering diciamo come veniva e andava bene lo stesso Grazie tanto

lucio vero

Sono generatori di texture a partire da fotografie. Oltre alla texture per il canale diffuse, generano le texture per lo specular, normal e displacement mapping con la possibilità di regolazione di tutti i parametri e preview 3D in realtime.

LEGGI ....  BASTA CERCARE NEL FORUM :ok:

... comunque sono programmini ormai tutti a pagamento .. vi posto i link x i trial ....:

CRAZYBUMP

SHADERMAP

PIXPLANT

dovendoli acquistare il meno costoso risulta shadermap (poche decine di dollari) .... ed in più fa anche le mappe DUDV (che servono x usi più avanzati di mapping)  ... il più semplice ma sempre poco costoso pixplant.
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

krisztina


lucio vero

Luciano Cuntreri - Geometra
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krisztina

Ti ringrazio. Ma non è 17  EURO che mi fanno la differenza. Mi preoccupa di più riuscire a capire come funziona il prg.

lucio vero

krisztina  .... le mappe che escono fuori da questi programmini .... in atl li puoi usare solo x gli shaders ... x il bump normale puoi benissimo usare una scala di grigi della stessa texture ... guarda un po questo topic.

http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=14122.msg94527#msg94527
Luciano Cuntreri - Geometra
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krisztina

Ciao Lucio, ho scaricato shadermap pro demo. A parte che è in inglese (esite una versione in italiano?), qualsiasi texture apro quando inizia a separare i map, quando arriva a specular o, in alcuni a dudu, mi dà questo errore:

failed to inizialize custom model C131:534

Si blocca tutto e devo uscire dal programma.

Hai dei consigli?
Ciao :crying:

lucio vero

... prova pixelplant .... sono tutti in eng.
Luciano Cuntreri - Geometra
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krisztina

Sto provando il demo di shadermap. Non ho capito bene che la fine come posso salvare l'immagini, ma probabilmente il versione demo non mi permette questo opzione.
Poi guardando l'altro topic  su questo argomento, non ho ben capito se crazymap è gratis o no.
E  avrei ancora un altro problema ( mi sa che sono io un caso cronico ) : il postcard caricato da download di archiradar che contiene anche erba, perchè non riesco applicare l'erba sulle superfici e altri invece si?? :frusty:

krisztina

....poi non credo che aver copiato magari male le cartelle, se gli altri materiali funzionano benissimo. Booooh

lucio vero

... hai provato ad ingrandire l'anteprima delle postcards??
Luciano Cuntreri - Geometra
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krisztina

Perchè?   Poi riesco usare anche i postcard che hai messo su prima. Solo quell'erba che mi crea problemi. In senso che non è che non lo vedo in anteprima, ma quando l'applico su un oggetto , diventa tutto bianco.

lucio vero

Luciano Cuntreri - Geometra
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krisztina

Grazie Lucio, sei veramente un grandissimo aiuto!!!!!!

Vittorio Corridori

Ciao Cristina.
Prova Gimp. E' in italiano e gratuito.
Ha un filtro per il bump e un plugin per le normalmap.
Lo specular lo puoi ottenere tu facilmente.
Saluti