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Artlantis 3 ... la lista dei desideri ...

Aperto da Robs, 12 Marzo 2009, 14:11

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Robs

eh ... qualche altra novità c'è, ma al momento non possiamo divulgarla.

Robs


Certificato CDE Manager, BIM Manager e BIM Coordinator (UNI 11337-7)
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Attestato OpenBIM - BuildingSMART
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lucio vero

Citazione da: Robs - 15 Settembre 2009, 10:26
L'hanno cambiato e migliorato e gli oggetti colpiti dalla luce risultano più definiti/contrastati e meno bruciati.
Se ti aspetti il realismo di, ad esempio, maxwell allora rimarrai deluso.  Se ti aspetti un miglioramento allora ok  :ok:

Robs

... x carita roberta maxwell è unbiased ... a me basterebbe vedere un giorno artlantis competere con ar3 o mental ray x esempio ... comunque .... vedremo ... grazie, come sempre gentilissima.
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

archep

ciao a tutti,

...allora dovremmo esserci! Le due settimane sono quasi passate(post di Alain Picard 2/9/09), possiamo dire che è ormai questione di ore per l'annuncio ufficiale?!  :clapclap:

ciao e grazie

ggrandu




......siamo in trepidante attesaaaaaa!!!!
gg
P4 3Gh, ram 2Gb, video 256Mb
ArchiCAD 11, Artl studio, Win xp

Arkitetto

a me basterebbe una gestione delle luci più immediata con possibilità di inserire curve isolux o una curva isometrica, oppure che so... qualcosa che ti dia la possibilità di gestire meglio l'intensità tale da permetterci una selezione del wattaggio delle lampade e del tipo (tipo lampada, elettronica, colore tec etc...).. Oltre questo avete già detto tutto sui materiali.. e poi...facciamo anche qualcosa sulla gestione degli oggetti e sulla possibilità di raggurpparli in un unico oggetto o blocco...... non so tipo.... metto un oggetto lo copio e lo raggruppo in modo da renderlo univocamente selezionabile in modo da modificarlo in toto e copiarlo in toto.. e forse anche avere la possibilità di oscurarne alcuni gruppi in alcune viste così tanto per non appesantire il tutto.... adesso sono queste le cose che mi vengono in mente..

archep

...per quanto riguarda la gestione degli oggetti sembra ormai chiaro che con art 3 ci sarà la possibilità usare i lucidi e quindi anche di on/off.
Per il resto concordo con Arkitetto.
Aggiungo che mi piacerebbe avere una luce neon intesa come lampada e non come "proprietà" da assegnare ad un materiale.

archep

Robs

Personaggi e vegetazione hanno la possibilità di essere resi trasparenti o semi-trasparenti attraverso un cursore

Robs


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lucio vero

... e questa è una cosa grande raga ....  :clap:
Luciano Cuntreri - Geometra
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archinemo

Citazione da: Robs - 18 Settembre 2009, 12:20
Personaggi e vegetazione hanno la possibilità di essere resi trasparenti o semi-trasparenti attraverso un cursore

Robs

finalmente!!!!!!!!

archep

... grande cosa soprattutto per la vegetazione... (i personaggi in realtà sono un pò bruttini! ;-)).


mister-no

Alessandro
***
Autocad Architecture 2009 # AddCad 10
Artlantis R - Artlantis Studio 2
CorelDRAW 12

archep

...intendo dire che sono un pò "goffi" e quindi da me poco utilizzati...
per chi li usa il fatto di poterli rendere trasperenti o semitrasparenti sarà sicuramente una grande cosa.

io preferisco aggiungere in photoshop le persone!

Robs

Trasparenza e semi-trasparenza anche per i BB   ;-)

Robs


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archep


archep

...volevo chiedere se in artlantis 3 è previsto un miglioramento della velocità di calcolo?
(se non chiedo troppo!)

p.s. dovremmo essere agli sgoccioli per l'annuncio ufficiale?... o sbaglio?

grazie

tommasiello

Raga, ma qualcuno sa più o meno quant'altro tempo ci vorrà per il nuovo artlantis? (1 Settimana, 2 Settimane ecc..)

Rot

temo lo sappia solo abvent e il padre eterno...anzi forse lui nemmeno da quanto ne so non è nemmeno betatester..
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

richitorr

chissa se venisse consentito l'uso di hdri
grazie robs

Robs

niente HDRI .. speriamo in una prossima versione ...

Robs


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archep

#59
...dunque ricapitoliamo i dati certi:

1) Niente HDRI  :(
2) Niente displacement :(
3) Miglioramento/cambiamento dell'algoritmo di calcolo della luce  :D
4) Introduzione di layers (on/off oggetti)  :D
5) trasparenza e semitrasparenza oggetti e BB  :D

...fin qui i dati certi ma... se c'è ancora qualcosa da scoprire spero che questa sia l'introduzione delle luci volumetriche.... e miglioramento della velocità!  ;-)