Caio a tutti, sono alle prese con un rendering dove ho inserito una tenda con un drappeggio non male. Il problema lo dà il tempo di rendering della stessa tenda, o meglio del marteriale che utilizzo. Mi spiego: se uso uno shader di base anche di colore diverso i tempi sono velocissimi (ma una tenda deve essere trasparente

), se uso uno shder invisibile con applicata una texure con trasparenza (ad es. 175) i tempi diventano biblici

.... In che cosa sbaglio? Ho applicato anche uno shader di base totalmente trasparente e una texur, ma gli effetti sono uguali. La tenda mi piace molto, ma uso atl per la sua velocità... e sono tentata di sostituirla.
Grazie in anticipo per le anime pie che mi risponderanno.
Allego le immagini.