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Twinmotion / Re:Test 2020.2
« Ultimo post da marisanoto il Ieri alle 12:37 »
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Twinmotion / Test 2020.2
« Ultimo post da marisanoto il Ieri alle 12:36 »
Prima prova con la nuova versione, non vedo grandi cambiamenti, si bloccato 2 volte quando ho inserito il prato :cantakeit:
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ArchiCAD / Re:filtro di ristrutturazione e cappotto
« Ultimo post da Macteo il 15 Gennaio 2021, 15:31 »
Niente di nuovo da questo punto di vista. Il procedimento sempre il medesimo purtroppo


Robs




Grazie Robs, come immaginavo. Speriamo nella prossima release!
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ArchiCAD / Re:filtro di ristrutturazione e cappotto
« Ultimo post da Robs il 13 Gennaio 2021, 23:32 »
Niente di nuovo da questo punto di vista. Il procedimento sempre il medesimo purtroppo


Robs
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Artlantis / Re:Sfondo potenziato e rendering di interni
« Ultimo post da TONY77 il 13 Gennaio 2021, 20:08 »
Inizialmente avevo fatto questa prova inserendo l'oggetto portal....avevo visto dei video della 2020 ma non mi sembra che ho visto questo problema  :what:
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Artlantis / Re:Sfondo potenziato e rendering di interni
« Ultimo post da markini il 13 Gennaio 2021, 19:58 »
Gi...l'ho notato anchio  :martellata: ...ma questo lo fa anche sulla 2019  :specchio: Hai provato a inserire l'oggetto portal anziche lo shader portal?
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Artlantis / Re:Scalettatura superficie
« Ultimo post da markini il 13 Gennaio 2021, 19:56 »
Ho visto ma non riesco a rispondere....colpa mia di sicuro
forse no...non ricordo ma...mi sembra che la messaggistica privata era abilitata solo per i moderatori  :whistling: :wondering:
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Artlantis / Re:Scalettatura superficie
« Ultimo post da TONY77 il 13 Gennaio 2021, 19:53 »
Ho visto ma non riesco a rispondere....colpa mia di sicuro
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Artlantis / Re:Sfondo potenziato e rendering di interni
« Ultimo post da TONY77 il 13 Gennaio 2021, 19:51 »
Guarda mi hai proprio preceduto stavo provando la 2021 proprio lo shader portal ma mi da questo "problema" che forse non so settare io.
In pratica mi illumina bene l'interno ma annulla la luce esterna della HDRI ma normale secondo te?  :what:
Per bypassare devo per forza accendere anche l'heliodonica....ma se voglio lasciare solo la luce della sferica Hdri non si pu??  :|
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Artlantis / Re:Sfondo potenziato e rendering di interni
« Ultimo post da markini il 13 Gennaio 2021, 19:34 »
Nella 2019, per non avere noise mentre si utilizza lo sfondo potenziato, c' da impostare i settaggi mooolto alti. Personalmente, per avere una luce simile, ho utilizzato sempre il trucco di mettere lo shader vetro neon alla superfice interna delle finestre (selezionandola e creando una nuova superfice). Ora sono passato alla 2021 e, con l'ausilio dei portal e denosair spero di avere meno noise e luce migliore  :praying:
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