ho scaricato il modello e fatto una prova pure io.....
non ho sistemato tutte le text....il modello mi da dei problemi dimensionali che poi causano tempi di calcolo infiniti....
in linea generale gredo che sia da sistemare la testurizzazione in quanto quasi tutte le text sono applicate con l'opzione verticale....mentre per me la migliore da usare è ORTOGONALE
ho sostituito lo shader della finestra "VETRO NEON" che come insegna l'ottimo Aster crea antipatici aloni ovunque, con "VETRO FRESNEL" più realistico....
il resto è un bilanciato miscuglio di eliodonica e illuminazione....
Riguardo al DOF....quello della 1.2 non è realistico...io proporrei di realizzare l'effetto...se lo si desidera....con un programma di fotoritocco....
Okkio che alcuni oggetti minipimer e vaso per esempio..non sono posizionati correttamente....almeno a me risutavano sospesi nello spazio)
Buon lavoro