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Autore Topic: Interno dove sbaglio?  (Letto 9594 volte)

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markini

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #20 il: 21 Novembre 2007, 18:48 »
Ma quante ne sai?

Ho postato tutto qui.

http://www.mediafire.com/?843x0z20tfj

Grazie, Remo

...ne sò poche,ma di necessità virtù....tutto scaricato,appena posso gli dò un'occhiata...ciao
PS.magari anche qualche altra anima pia si aggregherà....
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markini

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #21 il: 22 Novembre 2007, 11:09 »
Caro remor,come già ti avevo suggerito,fai attenzione ai materiali che adoperi!!!In questo lavoro,avevi inserito talmente tante schader tipo cromo,avanzate che ,non era il quadro o il tappeto ad essere scuri,ma tutto il resto ad essere super luminoso.Ottima la bump per il tappeto (non l'immagine del disegno).Ti allego il file atl modificato che potrai riaprire,magari rinominandolo(così capirai le differenze dal progetto originale) e se e quando ti apparirà la finestra Multimedia usati...., selezionali, e clicca sulla Cartella...,dagli il percorso dove hai posizionato il progetto.....Se hai problemi,ti rinvierò lindirizzo hosting...

 
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markini

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #22 il: 22 Novembre 2007, 11:26 »
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Ernesta

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #23 il: 22 Novembre 2007, 11:39 »
ciao! ho scaircato anche io la tua scena, e ha ragione markini...quello che secondo me rende tutto finto è il parquet e il muro con i mattoncini. purtroppo si vede che sono dei jpg aggiunti in seguito...non so se i mattoncicni sono necessari ma io li eviterei, e per i l parquet...metti uno shader di atl :)
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Robs

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #24 il: 22 Novembre 2007, 12:57 »
Quoto! La luce è buona ma le texture sono penose.  Se cambi quelle e ne metti qualcuna più realistica vedrai che la tua scena migliorerà moltissimo.

Suggerimento:  utilizzate la funzione "OPZIONI ADDIZIONALI" che trovate accanto al form di compilazione del messaggio (sulla sinistra) in modo da inserire gli allegati direttamente qui nel forum invece di servirvi di siti esterni che aprono, ogni volta, mille finestre di pubblicità. Grazie

Robs


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remor

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #25 il: 22 Novembre 2007, 14:31 »
OK grazie a tutti, sopratutto a markini per la pazienza.
Alla fine posso dirmi soddisfatto dei risultati e sopratutto di quello
che sto imparando in questo forum.
Vorrei rassicurare ernesta sulla texture dei mattoncini che ho messo
solo per prova; tra l'altro ho letto altri sui consigli relativi alle texture
nel forum e tenterò di farne uso.
Per quanto riguarda la qualità delle texture sapete darmi consigli
per valutarne la qualità? Ho sempre pensato che fosse una questione di dimensione
o meglio di risoluzione intesa come pixel; devo giudicare qualcos'altro
quando scelgo una texture (a parte il contesto dell'immagine?).
Mi resta in ballo il quesito sul DOF per maurop, ma credo che sia meglio approfondire
in un topic dedicato a questo.
PS: non so come vengano attribuite le stelline sotto il nome degli utenti, ma se vanno
in base alla capacità markini dovrebbe averne qualocuna in più, si vede già solo
dalla scelta delle viste che è una furia...
MANDI (saluto amichevole in friulano)

markini

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #26 il: 22 Novembre 2007, 14:42 »

Suggerimento:  utilizzate la funzione "OPZIONI ADDIZIONALI" che trovate accanto al form di compilazione del messaggio (sulla sinistra) in modo da inserire gli allegati direttamente qui nel forum invece di servirvi di siti esterni che aprono, ogni volta, mille finestre di pubblicità. Grazie

...escamotage per rimanere leggeri,ma quando arriverà  il nuovo server,non mi sentirò più in colpa...
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sheva

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #27 il: 22 Novembre 2007, 15:32 »
Mi piace molto l effetto del tappeto! ci posti i settaggi per cortesia?
grasias :clap:
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markini

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #28 il: 22 Novembre 2007, 15:53 »
Mi piace molto l effetto del tappeto! ci posti i settaggi per cortesia?
grasias :clap:

Ciao sheva,non so' se dicevi a me,comunque ho postato la bump del tappeto nella Segnalazioni e suggerimenti,ringraziando remor (spero non me ne voglia!!)....de nadasss
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maurop

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #29 il: 22 Novembre 2007, 16:21 »
ho scaricato il modello e fatto una prova pure io.....

non ho sistemato tutte le text....il modello mi da dei problemi dimensionali che poi causano tempi di calcolo infiniti....

in linea generale gredo che sia da sistemare la testurizzazione in quanto quasi tutte le text sono applicate con l'opzione verticale....mentre per me la migliore da usare è ORTOGONALE

ho sostituito lo shader della finestra "VETRO NEON" che come insegna l'ottimo Aster crea antipatici aloni ovunque, con "VETRO FRESNEL" più realistico....
il resto è un bilanciato miscuglio di eliodonica e illuminazione....

Riguardo al DOF....quello della 1.2 non è realistico...io proporrei di realizzare l'effetto...se lo si desidera....con un programma di fotoritocco....

Okkio che alcuni oggetti minipimer e vaso per esempio..non sono posizionati correttamente....almeno a me risutavano sospesi nello spazio)

Buon lavoro  :wink:
« Ultima modifica: 22 Novembre 2007, 16:23 da maurop »

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markini

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #30 il: 22 Novembre 2007, 16:34 »
...grazie maurop per aver espresso in maniera semplice tutti i problemi che,anche a me,ieri sera/notte,mi si erano presentati e estenuato...
PS.mi piace molto la tua text del divano.....
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clamar

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #31 il: 23 Novembre 2007, 08:20 »
si il modello è un pò critico. Clamar

remor

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #32 il: 23 Novembre 2007, 17:22 »
Olè,
sono orgoglione che tante stelline abbiano prestato attenzione a questo topic!
Complimenti a tutti e...

due domandine:
come faccio a spostare o ridimensionare l'immagine applicata sullo sfondo
per far apparie più o meno gli alberi che si vedono dalla finestra?

E' possibile che i problemi che dà il modello siano dovuti alla modellazione
fatta con VectorWorks?   :oops:

remor

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #33 il: 23 Novembre 2007, 17:43 »
Ho letto da qualche parte
che Vectorworks.........

remor

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Re: Interno dove sbaglio?
« Risposta #34 il: 28 Novembre 2007, 19:15 »
Mi viene in mente un possibile motivo per cui gli shader che avevo utilizzato all'inizio a Markini
risultavano shader avanzati...
Secondo voi potrebbe essere dovuto al fatto ho importato tra gli shader di Artlantis R,
quelli che avevo acquistato con la versione 5 tipo ceramica ecc....
Gli shader delle versioni precedenti di Artlantis come vengono riconosciuti dalla versione R?
Ricordo che nella versione 4 c'erano anche degli shader relativi x es all'erba o alla vegetazione
che avevano una gestione del colore collegata alla stagione; quelli shader sono utilizzabili con
la versione R? Io ho provato ad importarli ma non ci sono riuscito.

Remo