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ArchiCAD / Re:Modellazione Terreno Scarpate di raccordo livellamenti
« Ultimo post da Dani il Ieri alle 16:04 »
Workflow efficace! due consigli (non richiesti)
Sulla 1° immagine, dovresti rendere più fine la grana della pavimentazione delle piazzole.. i campetti, invece, ottimi
Sulla 2° immagine, Bravo
Sulla 3° immagine, ridurre la grana delle pavimentazioni

Il Camper della 3° img dove l'hai scaricato?


Grazie...


Concordo con tutti e 3 i punti vediamo se l'AI mi ascolta :D


Il camper della 3° img, non l'avevo messo io come modello ma Gemini :2funny:
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Workflow efficace! due consigli (non richiesti)
Sulla 1° immagine, dovresti rendere più fine la grana della pavimentazione delle piazzole.. i campetti, invece, ottimi
Sulla 2° immagine, Bravo
Sulla 3° immagine, ridurre la grana delle pavimentazioni

Il Camper della 3° img dove l'hai scaricato?

 
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ArchiCAD / Re:Modellazione Terreno Scarpate di raccordo livellamenti
« Ultimo post da Dani il Ieri alle 09:28 »
queste le immagini/modellazione di partenza
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ArchiCAD / Re:Modellazione Terreno Scarpate di raccordo livellamenti
« Ultimo post da Dani il Ieri alle 09:00 »
Be si ho cercato di arrangiarmi con Operazioni elementi solidi (che in qualche caso essendo tante hanno fatto crashare Archicad 29 :shock: , qualche tutorial del buon Luca Manelli, per una modellazione "un po' approssimativa) poi per le immagini sono andato di AI, che ha fatto un discreto lavoro (considerato le versioni gatuite) per oora diciamo sufficienti.
Allego qualche immagine per farvi vedere cosa ho ottenuto con ChatGPT e Gemini.
Ovviamente "fabbricati, Strade, Piazzole, Camper, ponticello ecc tutto modellato, soprattutto vegetazione ecc dato in pasto a AI, il tutto partito da una semplice immagine salvata dalla finestra 3D (se può essere utile a qualcuno)
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ArchiCAD / Re:Modellazione Terreno Scarpate di raccordo livellamenti
« Ultimo post da fede184 il 27 Marzo 2026, 19:04 »
La modellazione del terreno in Archicad, per certe cose, non è proprio semplice, poi con qualche tutorial e un po' di inventiva qualcosa si fa.
Se è una cosa che fai spesso ci sono plugin specifici,(architerra-land)  ma costano e hanno molte più funzioni di quelle necessarie nella maggior parte dei casi.
Ci vorrebbe una via di mezzo,già in Archicad,  ma in graphisoft sono più interessati all'AI o a funzioni secondarie che non a migliorare gli strumenti esistenti.
(Per dire ho visto che c'è un plugin che fa il cappotto in sezione e nel 3d, se c'è riuscita una software house minore vuoi che in graphisoft non possano?).
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ArchiCAD / Nuvola di punti georeferenziata
« Ultimo post da Andrea79 il 27 Marzo 2026, 10:35 »
Buongiorno a tutti, premetto che non sono un grosso esperto di nuvole e rilievi.
Un collega mi ha passato una nuvola di punti georeferenziata.
Io l'ho inserita spuntando "Posiziona l'origine della Nuvola di punti sull'origine del Progetto" (immagine 01_Nuvola). Immagino che una nuvola così inserita non perda i dati di georeferenziazione.
La nuvola georeferenziata, come mi aspettavo, è finita lontana dall'origine del disegno di Archicad, la x nera (immagine 02_Nuvola). La x nera si chiama "posizione progetto" in Archicad?
Seguendo dei tutorial di Luca Manelli ho visto che lavorare lontano dall'origine del disegno di Archicad, come avviene anche in altri software di modellazione 3D, può generare problematiche.
Se sposto il rilievo in prossimità della x nera risolvo il problema ma perdo la georeferenzazione, quindi immagino che sia la x nera che vada spostata in prossimità del rilievo, indicandogli delle coordinate.
Ho scoperto anche l'esistenza del punto di rilevamento, ma sinceramente, pur avendo guardato qualche link, video ecc... non ho capito molto.
Qualcuno mi può dare una procedura sull'inserimento in modo corretto di una nuvola georeferenziata e come va gestita la situazione in Archicad?

Un saluto
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Seguo con piacere, perchè sto utilizzando anche io i primi approcci con AI per rendering, su modelli creati con il nostro Archicad!!
Per ora uso solo ChatGPT e Gemini, e noto le stesse cose che avete elencato sopra!!
Qualcuno ha esperienze con i software veri e propri per l'architettura timp "RENDER AI" o similari... le promesse sembrano buone, bisogna vedere all'atto pratico.

Ma comunque penso per il cliente "medio" ormai conviene a investire in uno di questi servizi piuttosto che imparare un software vero e proprio di rendering (che richiede comunque anche una macchina potente per elaborare in tempi ragionevoli"
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Per curiosità, lo strumento che sto testando è questo:

https://nanobananagen.org/

Lo sto usando proprio per capire se riesce a mantenere meglio la coerenza tra più modifiche.
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Sì, è vero.

Proprio per questo sto iniziando a pensare che, più che il singolo prompt, sia importante avere strumenti che gestiscano meglio la coerenza tra più modifiche.

Sto facendo qualche test con uno in particolare e mi sembra un po’ più stabile su questo aspetto, soprattutto quando si lavora in più passaggi.

Non risolve tutto, ma aiuta a ridurre un po’ queste variazioni.
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Tieni presente che la tecnologia AI è molto giovane e si evolve molto rapidamente, difficile capire quando si stabilizzerà e il generico prompt sarà sempre valido
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